Vanhan Suhteen Tuhonneen Skenaariopelin Jäljentäminen Uudessa Rakkaussuhteessa (5)

Sisällysluettelo:

Video: Vanhan Suhteen Tuhonneen Skenaariopelin Jäljentäminen Uudessa Rakkaussuhteessa (5)

Video: Vanhan Suhteen Tuhonneen Skenaariopelin Jäljentäminen Uudessa Rakkaussuhteessa (5)
Video: Vieroitusoireet suhteen päättyessä 2024, Maaliskuu
Vanhan Suhteen Tuhonneen Skenaariopelin Jäljentäminen Uudessa Rakkaussuhteessa (5)
Vanhan Suhteen Tuhonneen Skenaariopelin Jäljentäminen Uudessa Rakkaussuhteessa (5)
Anonim

Skenaario peli. Suhde # 2

Ihmiset huomaavat toisinaan, että kaikki heidän rakkaussuhteensa kehittyvät saman mallin mukaan ja että he astuvat jatkuvasti samalle haralle. Ihannetapauksessa olisi hyvä päästä pois skenaariopelistä heti, kun se alkaa, kun huomaat ensimmäisen kerran, että suhteessasi tapahtuu jotain muutosta ja jokin alkaa toistaa itseään masentavalla johdonmukaisuudella. Mutta tämä tapahtuu harvoin, heijastus ja tietoisuus kytkeytyvät yleensä päälle vasta, kun "jokapäiväinen hara" osui otsaan useita kertoja peräkkäin.

Skenaariopelien salakavala on, että heidän ensimmäiset kepponsa tapahtuvat lapsuudessa, ja pelin juoni painetaan ensimmäistä kertaa sieluumme ikään kuin lapsen painatuksen muodossa. Lapsi ei välttämättä ole itse mukana tässä toiminnassa; se voi riittää, että hän tarkkailee vanhempien suhdetta.

Ensimmäiset "sotavammat" ja skenaarion syntyminen

Sigmund Freud kirjoitti teoksessaan "Onnen toisella puolella" pohtiessaan kokemuksia sodanjälkeisten neuroosien kanssa työskentelystä ja totesi, että monet ihmiset, jotka ovat kokeneet trauman, palaavat yhä uudelleen muistissaan tilanteeseen, jossa ne saivat traumat. Mutta on syytä huomata, että rauhan aikana on mahdollista traumoitua, ihmiset voivat saada ensimmäiset "sotavammat" jopa syvässä lapsuudessa: vanhempien skandaalit, huutaminen ja aggressio lasta itseään vastaan - kaikki tämä voi olla verrattavissa hauraalle psyykeelle ollessaan "taistelutoimien" vyöhykkeellä.

Freud kuvailee tarinaa pojasta, joka kokee akuutisti "äitinsä katoamista", joka joutui jostain syystä usein poissa kotoa. Selviytyäkseen tästä vammasta poika keksi pelin: hän sitoi köyden kirjoituskoneeseen, heitti kirjoituskoneen sängyn alle ja veti sen sitten takaisin köydestä. Lapsi ei voinut pakottaa äitiään palaamaan, mutta hänellä oli mahdollisuus pelata "suosikkiesineensä" paluuta vetämällä auto sängyn alta.

Tässä pelissä, kuten useimmissa monissa peleissä, tapahtuu vaihto: katoavan äidin rooli alkaa olla kirjoituskoneella. Mutta toisin kuin tosielämässä, pelin pojalla on mahdollisuus tuoda äitinsä takaisin.

Lapsen on vaikea sovittaa kiroilevia vanhempia, ja pelissä pupu voi tehdä rauhan Karhun kanssa. Mutta jotta vamma voitaisiin voittaa, Mishka ja Bunny joutuvat ensin vakavasti taistelemaan ja jopa lyömään toisiaan. Sitten he sopivat, halaavat ja perheen rauha palautuu.

Kasvaessaan itsensä rakkaussuhteeseen ihmiset alkavat pelata tätä lapsellista peliä todellisuudessa. Vain "karhun" roolin he ottavat itselleen, ja heidän kumppaninsa on pakko ottaa "pupun" rooli. Rakastaja, joka huomaa, että heidän suhteessaan kumppaniinsa on alkanut mennä pieleen, voi herättää kauhean skandaalin vain halatakseen ja tehdäkseen rauhan. Paluuta muistiin vanhaan ja todistettuun tapaan sovitella "sotivat osapuolet" lapsuudessa voidaan edistää samalla ikääntymisellä, jota kuvailimme aiemmissa artikkeleissa.

Jälki ensimmäisestä rakkaussuhteesta

Rakkaussuhteissa lasten skenaariopelejä ei enää kehitetä pelinä "puput - karhut" eikä lasten mielikuvitusalalla. Ikääntymiseen kuuluvat rakastajat taistelevat elämästä ja kuolemasta jo tosielämässä. Ja heidän sodalleen antaa erityistä voimaa se, että lapsuuden traumat voivat olla jonkin verran samankaltaisia, mutta yleensä niissä on eroja. Pelit, joita toinen kumppani käytti lapsena selviytyäkseen traumaattisista tilanteista, voivat poiketa merkittävästi toisen selviytymismenetelmistä. Mutta koska jokainen rakastaja yrittää pakottaa oman pelinsä kumppanilleen, heidän välilleen voi syntyä jotain "skenaariosodan" kaltaista.

Palataanpa Igorin ja Mashan tarinaan

Ilmeisesti Masha ratkaisi ongelman päästä eroon vammoista vain menetelmällä, jota kutsuimme "pupun ja karhun väliseksi sotaksi". Sisäisen jännityksen lievittämiseksi hänen täytyi ratkaista konflikti Igorin kanssa, jotta myöhemmin olisi mahdollisuus tehdä rauha ja palata hänelle rakkaaseen suhteeseen.

Igor voitaisiin pelastaa lapsuudessa toisella pelillä. Hän yksinkertaisesti yritti paeta konfliktialueelta. Siksi heidän yhteinen "paripelinsä" sai lopulta seuraavan juonen: Masha "pelasti suhteen" provosoimalla skandaalin, mutta Igor ei riidellä eikä sovi ja yritti jotenkin "paeta": joko kirjaimellisesti sana, menossa juhliin ystävien kanssa tai istuutumaan tietokonepeliin tai, kuten sanotaan, "meni itseensä".

Jos katsomme rakastajiemme historiaa, voimme nähdä, että he muistivat varsin hyvin vanhempiensa avioerotilanteet, mutta aika, jolloin äidit ja isät olivat juuri alkaneet riidat ja skandaalit, ajautui heidän mielestään. Siksi Igor muistaa, kuinka hänen äitinsä kidutti häntä moraalisilla ja emotionaalisilla keskusteluillaan, ja Masha muistaa "Yura -setän petoksen", mutta he eivät muista niitä tiheitä aikoja, jolloin ensimmäinen vahva skandaali tapahtui heidän vanhempiensa välillä. Todennäköisesti näiden huutojen ja aggression ilmentymien aiheuttama stressi, joka kerran järkytti sekä Igoria että Mashaa, pakotettiin tajunnasta ja unohdettiin, aivan kuten yritykset voittaa nämä traumaattiset tapahtumat, jotka molemmat yrittivät omalla tavallaan. sinä itse.

Tulevaisuudessa, yrittäen analysoida itsenäisesti syitä suhteensa Igoriin katkeamiseen, Masha pystyy ymmärtämään, että hän oli haavoittunut siitä, että Igor jatkuvasti "petti" ja pakeni jättäen hänet yksin kokemustensa kanssa. Mutta hän ei muista, kuinka hän provosoi hänet konfliktiin, jotta myöhemmin hän voisi sovittaa ja elvyttää suhteen.

Ja Igor todennäköisesti päättää, että Masha on hysteerinen ja altis aivopesulle, mutta ei ymmärrä pelkäävänsä riitoja ja välttävänsä konflikteja, ja tämä tekee hänestä pinnallisen eikä kykene pysymään lähellä toista ihmistä läheltä.

Koneen ongelma on se, että hän voi kehittää rakkauskemiaa vain sellaisen nuoren miehen kanssa, joka muistuttaa lapsuuden "kohtalokasta miestä" - Yura -setää tai hänen myöhempää versiotaan - Igoria. Kerran hän ei kuitenkaan huomannut, että Yura -setä matkisi ekstroverttia ihmistä ja tarvitsi läheisiä ja syviä suhteita. Igor oli tavallinen ekstrovertti, ja lisäksi hän oli myös "toiminnan mies", ei "psyykkinen mies". Kävi ilmi, että Igor ikään kuin toisti Yura -setän ekstroversion ulkoiset piirteet ilman, että hän tarvitsi syviä ja valikoivia yhteyksiä.

Niinpä”Igorin petos” koostui siitä, että hänen luonteensa muistutti vain ulkoisesti toisen henkilön luonnetta. Heillä oli todella jotain yhteistä Mashinin setän Yuran kanssa: tapana huijata ja keksiä hauskoja tarinoita, mutta Mashin "kohtalokas mies" tarvitsi syviä kamarisuhteita, ja Igor tarvitsi vain dynamiikkaa ja laajan ystävien ja tyttöystävien piirin.

Kävi ilmi, että petoksen juoni oli kiinnitetty koneen sieluun, jonka se ymmärtää, mutta tiedostamattomalla tasolla pelin juoni skandaalin pelaamisesta, jonka pitäisi päättyä sovintoon ja onnelliseen lopputulokseen, toimii edelleen. Toistamme, että hän ei koskaan huomannut, että Igor ja hänen setänsä Yura ovat samankaltaisia vain ulkonäöltään: taipumus tyhmyyteen ja keksintöihin ovat vain hahmojen ulkoisia ilmentymiä, kaikilta osin he ovat täysin erilaisia ihmisiä.

Rakkauskemian petollisuus ei tunne rajoja. Joten Masha voi tulevaisuudessa rakastua pirteisiin, iloisiin ja taipuvaisiin miehiin, eikä hän yksinkertaisesti voi huomata ihmisiä, jotka tarvitsevat läheisiä ja syviä suhteita.

On syytä huomata, että Igorin sielu laukaisee skenaarionvastaisen skenaarion: hänen äitinsä oli tylsä ja äärimmäisen oikea henkilö, taipuvainen järkevään elämän organisointiin ja valintojen ja tekojen sarjaan - siksi Igor valitsee tytöt, jotka ovat antipode hänen äitinsä. Aivan kuin äidistään huolimatta, hän etsi tyttöystävää iloiseksi, tunteelliseksi ja taipuvaiseksi fantasia -tytöksi (kuva, jonka hän näki itse Mashassa).

Muutama kommentti psykologilta

Ensimmäinen, skenaariopelien vaikutuksesta tuhoutunut, suhde etenee yleensä siten, että henkilö ei edes huomaa tämän pelin logiikkaa. Rakastajat eivät ehkä huomaa, että heidän välinen rakkauskemiansa syntyi vahingossa: se yksinkertaisesti syttyi, vastaten valitun luonteen piileviin pinnan ilmenemismuotoihin. Virhe kumppanin valinnassa jää usein huomaamatta: rakastajalle näyttää yleensä siltä, että hänen kumppaninsa "pettää" itsensä, koska hän poikkeaa kuvasta, joka hänelle määrättäisiin. "Jos hän ei vastaa kuvitelmaani, niin hän on petturi." "Minua ei petetty, vaan hän - tekopyhä, joka ei halua olla sellainen kuin kuvittelin hänen olevan."

Toipunut suhteiden tauosta Igoriin, Masha törmää jonkin ajan kuluttua taas iloiseen ja pirteään nuoreen mieheen, joka rakastaa fantasioida ja unelmoida, kertoen hauskoja tarinoita itsestään, mistä seuraa, että hänen elämänsä oli täynnä seikkailuja. Masha ei taaskaan huomaa, että uudella valitulla ei ole niitä perusluonteenpiirteitä, joita hänen "kohtalokkaalla miehellään" oli, iloisuus ja taipumus huijata voivat yksinkertaisesti olla psyyken suojamekanismeja eikä sen syvän olemuksen ilmentymä.

Skenaariopelin juoni voi olla lapsen yritys paeta peliin tai fantasiaan ankarasta perhe -todellisuudesta tai jostain muusta traumaattisesta tapahtumasta. Leikki säästää lapsen stressiltä, vähentää hänen psyykkensä jännitystä, mutta se ei pysty muuttamaan tapahtumien kulkua. Vanhemmat riitelevät, vaikka lapsen leikissä heidät korvaavat hahmot löytävät sovinnon keinot. Skenaarioleikki on eräänlainen "maaginen rituaali", joka ei pysty muuttamaan maailmaa, mutta joka pystyy auttamaan lasta voittamaan pelkonsa ja voittamaan järkytyksen tapahtumista.

Tämä artikkeli kuuluu sarjaan artikkeleita, jotka käsittelevät "ikääntymisen" ilmiötä rakkaussuhteissa, sekä "skenaariopelien" mekanismista, jota joskus esiintyy rakkaudessa ja perhesuhteissa. Kaikkien artikkeleiden läpi analysoidaan Igorin ja Mashan välinen suhde; ne ovat esimerkki erilaisten mekanismien ilmenemisestä, jotka joskus toimivat rakkaussuhteissa.

Tässä on luettelo kaikista näistä artikkeleista:

Suositeltava: